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Kling Motion Controlのプリセットがアップグレードされました — よりスムーズなオービット、よりクリーンなパララックス、よりシャープな4K書き出し。 新しいモーションプリセットを見る

高精度AIモーションコントロール

シネマティックなカメラモーションを、
Kling Motion Controlが演出

Kling Motion Controlは1枚の静止画を演出されたカメラショットに変えます。3DシーンやリグなしでドリーやオービットやクレーンやパララックスのモーションをKlingで適用し、カメラモーションを完全に制御。あらゆるキャラクターや商品の静止画を完成動画にアニメーション化し、最大4Kで書き出せます。

4.9/55万人以上のクリエイターから
2M+ショットをレンダリング
4K最大4K書き出し

Kling Motion Control Studio

ライブプレビュー
リファレンス静止画
カメラモーション
プレビュー
スロードリーイン · 16:9

Kling Motion Controlのプレビューに登録は不要 · モーションプリセットライブラリ全体を見る →

Kling Motion Controlは、独自のインターフェースを通じてAIカメラモーションモデルにアクセスする独立したプラットフォームです。Kuaishouや公式のKling AI製品とは提携していません。

決定する前にKling Motion Controlのショットを組み立てる。

静止画をドロップし、カメラモーションプリセットを選び、モーション出力を設定して、Kling Motion Controlがフレーム全体でカメラモーションをどう演出するかをプレビューします。

リファレンス画像
キャラクターまたは商品の静止画をアップロード
モーション方向
カメラパスを自然言語で記述
モーションプリセット
スロードリーインオービットリビールクレーンライズハンドヘルドドリフト
モーション出力
アスペクト比・長さ・解像度
モーションプレビューを生成
Kling Motion Controlのカメラモーションプレビュー

あなたのAI Kling Motion Controlカメラクルー

Kling Motion Controlはシンプルなプロンプトやモーションプリセットライブラリから複雑なカメラモーションを生成し、キャラクターを完成動画にレンダリングします。プロのモーションコントロールの成果を数日ではなく数分で実現。

プリセットモーションライブラリ

Kling Motion Controlはクラシックなカメラムーブの拡大するライブラリを提供します — 繊細なプッシュイン、ドラマチックなクレーンリビール、優雅なオービットショット。Klingをあらゆる静止画に適用すれば、予測可能で高品質な制御でモーションが即座にレンダリングされます。

  1. 1

    シネマティックなモーション技法: 象徴的な映画ショットにヒントを得た数十種類のプリセットから選択。

  2. 2

    カスタムモーションパス: カメラモーションを自然言語で記述すると、Klingが独自のパスを生成。

  3. 3

    微調整コントロール: モーションのスピード・イージング・フレーミングを調整し、すべてのショットを完全に制御。

プロンプトを書く前にKling Motion Controlのムーブを選ぶ。

各Kling Motion Controlのムーブを視覚的な意図でプレビューし、お気に入りのプリセットをショットリストに保存します。

Kling Motion Control dolly motion toward the character

キャラクターへのドリー

プレビュー
Kling Motion Control overhead crane motion

オーバーヘッドクレーン

プレビュー
Kling Motion Control parallax motion

左から右のパララックス

プレビュー
Kling Motion Control hero orbit motion

ヒーローオービット

プレビュー
Kling Motion Control rack-focus motion

ラックフォーカスドリフト

プレビュー
Kling Motion Control low-angle push motion

ローアングルプッシュ

プレビュー

静止画からKling Motion Controlショットまで3ステップ

1. 静止画をアップロード

1. 静止画をアップロード

写真・3Dレンダー・動画のフレームなど、あらゆる画像から始めます。Klingが画像を解析し、自動的に仮想シーンを構築します。

2. カメラモーションを演出

2. カメラモーションを演出

Klingプロンプト(例:「スロードリーイン」)を入力するか、プリセットを選んでカメラモーション・アングル・スピードを定義します。

3. モーション動画を書き出す

3. モーション動画を書き出す

Klingのカメラモーションをリアルタイムでプレビューし、高解像度の動画を書き出します — 最終編集に使える最大4Kの完成動画。

Kling Motion Controlが読み取れるショットを準備する。

クリーンなソースが、Klingのすべてのカメラモーションを歪みではなく意図的なものに感じさせます。

  • カメラが動く余地を確保するため、キャラクターの周りに空間を残す
  • キャラクターの主要な手足や商品のエッジをフレーム内に保つ
  • キャラクターに前景と背景の明確な分離を与える
  • リファレンスのフレーミングを最終動画のクロップに合わせる
  • キャラクターが一目で読み取れる静止画を選ぶ

モーション準備度スコア

クリーンなシルエット良好
モーションの余地良好
フレームの一致良好

静止画がKling Motion Controlの演出されたカメラモーションになる様子を見る。

Kling Motion Controlで90秒: キャラクターフレームをアップロードし、プリセットを選び、フレーミングを調整し、最大4Kの洗練された動画を書き出します。

Kling Motion Controlのデモを開く

現代の映像作家のためのKling Motion Control

映画・TVのプレビズ

数分でシーンをブロッキング

ストーリーボードをアニメーション化したキャラクターシーケンスに変換し、撮影前にアングル・ペース・モーションをプレビズ動画でテストします。

ミュージックビデオ

不可能なショットを作る

アルバムアートやキャラクター静止画を壮大なKlingのカメラモーションでアニメ化 — 実写撮影では不可能または高すぎるショットのミュージックビデオを。

商品シネマトグラフィー

商品ショットを格上げ

Kling Motion Controlは商品動画のためにスムーズでプロフェッショナルなカメラモーションを生成し、マーケティング動画に高級感を加えます。

ダイナミックなソーシャルコンテンツ

投稿を動かす

キャラクター静止画に目を引くパララックスやドリーモーションを加え、魅力的なソーシャル動画に — 最大60秒の縦型ショート動画。

完全なKling Motion Control

モーションプリセットライブラリ

クラシックなカメラムーブのKlingライブラリから始めます。ドリー・クレーン・オービットのプリセットをワンクリックで適用。

キーフレームモーションコントロール

プリセットを超えて — キーフレームを追加・編集・削除し、最大60秒のクリップでカメラモーション・位置・FOVを微調整。

カメラモーションパスエディタ

シーンの3DビューでKlingのパスを可視化・編集し、すべてのキャラクターショットで正確なモーションコントロールを実現。

マルチショットモーションシーケンス

複数のKlingカメラムーブを1つの連続動画に連結 — 1シーン内で最大60秒。

4Kモーション書き出し

本番品質の4K解像度でキャラクター動画を生成・書き出し — 最大60秒の単一動画。

Studio Motion API

Kling Motion Controlをスタジオのパイプラインに統合し、最大4Kでキャラクター動画を大規模にレンダリング。

Kling Motion Controlがシーンにどう従うかを選ぶ。

フレームロック

Klingが奥行きを加える間、元の構図を保持

ポートレート

キャラクタートラック

動くモーションショット全体でキャラクターを中央に保つ

商品

フリーカメラモーション

より長い動画でKlingのパスに仮想空間を探索させる

環境リビール

ハイブリッドリビール

ロックで始まり、シネマティックなカメラムーブへ展開

ミュージックビデオの静止画

モーションをアニメ化するスマートな方法

数時間ではなく数分で撮影

Kling Motion Controlは、1つの物理ショットをセットアップするより短い時間で複雑なカメラモーションを生成します。

3Dモデリング不要

Kling Motion Controlは2D画像から仮想シーンを構築するため、3Dアセットなしでキャラクターや商品をアニメ化できます。

監督目線のモーションプロンプト

カメラモーションを自然な映像制作言語で記述すれば、Klingがあなたの創造的な意図を理解します。

予測可能なモーションフレーミング

カメラモーションを精密に制御 — Kling Motion Controlのプレビューで見たものが最終書き出しのモーションです。

最大4Kの解像度

放送品質の動画をポストプロダクションに直接書き出し。Kling Motion Controlは最大4Kのモーション解像度に対応。

モーションチームのために設計

Kling Motion Controlのプリセットを共有し、プロジェクトを管理し、プレビズから最終カットまでチーム全体で最大4Kの動画を協働制作。

プロのクリエイターに信頼されるKling Motion Control

Kling Motion Controlはプレビズに欠かせないモーションツールになりました。数分でオーガニックなカメラモーションを作り、ショットのアイデアを試し、撮影のずっと前に監督にビジョンを伝えられます。モーションコントロールはまさにゲームチェンジャーです。

Liam Carter

リアム・カーター

撮影監督

Kling Motion Controlがあれば、予算では決して許されない野心的なショットをついに実現できます。アルバムアートや写真を大作のようなカメラモーションでアニメ化します。インディーのMVディレクターには信じられないツールです。

Jasmine Duke

ジャスミン・デューク

ミュージックビデオディレクター

Kling Motion Controlのおかげで、私のチームはソーシャルや広告動画向けにシネマティックなカメラモーションを驚くべき速さで制作できます。1日の午後でコンセプトから実行まで。絶対に欠かせません。

Kenji Tanaka

田中ケンジ

クリエイティブディレクター、Axis Studios

Kling Motion Controlをバーチャルプロダクションのワークフローに統合しました。Unreal Engine環境にリアルなカメラモーションを生成することで、アーティストの手作業のキーフレーム時間を大幅に節約。モーションは滑らかで、制御は驚くほど精密です。

Priya Sharma

プリヤ・シャルマ

バーチャルプロダクションリード

Kling Motion Controlは4Dのストーリーボードのようなものです。キーフレームを取り、本物のカメラモーションを加え、静的なパネルよりはるかにシーンの感情の弧を伝えるアニマティクスを作ります。

Marco Bianchi

マルコ・ビアンキ

ストーリーボードアーティスト

インディー監督として最大の制約は予算です。Kling Motion Controlは本物のプロダクションバリューを加えます — 1枚の静止画から、クレーンとクルーが必要になる壮大なカメラモーションを作ります。

Sofia Reyes

ソフィア・レイエス

インディー監督

Kling Motion Control — よくある質問

Kling Motion Controlは、AIが2D画像を解釈してその奥行きと幾何形状を理解する技術です。Kling Motion Controlは、本物の3D環境のようにシーン内を移動する仮想カメラをプログラムできます — 手動モデリングなしの完全なモーションコントロール。

明確な奥行きと、はっきりした前景・背景要素を持つ画像が最良の結果を生みます。高解像度の写真、3Dレンダー、詳細なキャラクターイラストはいずれも優れた出発点です。

はい。Kling Motion Controlでは仮想カメラの焦点距離(FOV)を調整し、広角から望遠まで異なるレンズをシミュレートできます。

Kling Motion Controlはほぼあらゆる標準的なカメラモーション — ドリー・トラック・クレーン・オービット・プッシュイン・プルアウト・パララックス — を作成します。キーフレームエディタでムーブを組み合わせたりカスタムパスを構築したりできます。

Kling Motion ControlはProResなどのプロフェッショナルコーデックで最大4K(3840x2160)の動画を書き出し、高品質なポストプロダクションパイプラインに統合できます。

はい。すべての新規Kling Motion Controlユーザーは登録時に無料クレジットの割り当てを受け取ります — プラン契約前にいくつかのテスト動画をレンダリングするのに十分です。

簡単です: 1クレジットは1080pのKling Motion Control動画1秒に相当します。高解像度の動画はより多くのクレジットを使用する場合があり、サブスクリプションはありません — 必要に応じてモーションクレジットパックを購入するだけです。

もちろんです。有料のKling Motion Controlプランで生成したすべての動画には、完全なロイヤリティフリーの商用ライセンスが付属します。

Kling Motion Controlはキャラクターアニメーションではなくカメラモーションのために作られています。キャラクター周辺の環境要素に繊細なモーションを加えられますが、画像内のキャラクターの体を直接アニメ化することはありません。

はい。EnterpriseプランにはKling Motion ControlのフルAPIアクセスが含まれ、スタジオはモーションコントロールエンジンをアニメーション・VFX・プレビズのパイプラインに統合できます。

今日、最初のKling Motion Controlショットを演出しよう。

1枚の静止画をシネマティックなカメラモーションに変え、最大4Kの完成動画を書き出す — リグも3Dモデリングも不要、ただのモーションコントロール。

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